home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / game / demo / JumpingAround.readme < prev    next >
Text File  |  2001-07-07  |  5KB  |  104 lines

  1. Short:        JumpNRun demo game, working in progress
  2. Author:       esseerre@lycos.it (Stefano Regattin)
  3. Uploader:     esseerre@lycos.it (Stefano Regattin)
  4. Type:         game/demo
  5. Distribution: OK
  6. Action:       NoStart
  7.  
  8. Date: Wednesday, 27th June 2001
  9.  
  10. This game has been developed with Blitz2; if you want the source code, send an
  11. international money order of 5 Euros or U. S. Dollars to the following name and
  12. address:
  13.  
  14. Stefano Regattin
  15. piazza Pietro Gasparri, 4/U
  16. 20161 Milano Italia (Italy)
  17.  
  18. specifing that you want the source code of JumpingAround; if you are a legal
  19. person (organization), send to the above mentioned name and address an
  20. international money order 50 Euros or U. S. Dollars; if you are also a computer
  21. magazine publisher and you want to sell my source code with your mag, send to
  22. the above mentioned name and address the money order of 50 Euros or U. S.
  23. Dollars and the issue.
  24. You can unpack the archive in RAM: and play the game from there; if you want to
  25. install the game anywhere you must change the paths for the data files by
  26. tooltypes of the game icon.
  27. You can pause and then continue playing pressing the P key.
  28. Try to play setting the GAMESHAPES tooltype equal to the path where the pic
  29. Cars.32Cols, that is enclosed in the archive, is placed; this should give the
  30. ability to build up new game shapes by yourself!
  31. I have noticed that several commercial CD publishing (AMINET CDs for example)
  32. have a not working version of this game: this due the update to the game I have
  33. made that I have verified only on my Amiga 1200.
  34. Now that I have a new Amiga (WinUAE), I will test the game on both the computer
  35. to be safe for it.
  36. I hope that with this release all the problems were left out.
  37. Bugs report and suggestions for the game are welcome!
  38. See my home page to the Internet address:
  39. http://utenti.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  40. The following is the same text in italian.
  41.  
  42. Data: mercoledì, 27 giugno 2001
  43.  
  44. Questo gioco è stato svilippato con Blitz2; se volete il codice sorgente,
  45. mandate 5 Euro o Dollari americani al seguente nominativo ed indirizzo:
  46.  
  47. Stefano Regattin
  48. piazza Pietro Gasparri, 4/U
  49. 20161 Milano Italia (Italy)
  50.  
  51. specificando  che volete il codice sorgente di JumpingAround; se siete una
  52. persona giuridica (organizzazione), mandate al suddetto nominativo ed indirizzo
  53. un vaglia (internazionale se risiedete fuori dell'Italia) di 50 Euro o Dollari
  54. Americani; se siete anche un'editore di una rivista di computer e volete vendere
  55. il codice sorgente con la vostra rivista, mandate al suddetto nominativo ed
  56. indirizzo il vaglia di 50 Euro o Dollari Americani e la rivista in questione.
  57. Potete scompattare l'archivio in RAM: e giocare da lì; se volete installare il
  58. gioco da qualche altra parte, cambiate i percorsi dei file di dati con i
  59. tooltype dell'icona del gioco.
  60. Potete mettere il gioco in pausa e poi riprendere a giocare premendo il tasto P.
  61. Provate a giocare impostando il tooltype GAMESHAPES uguale al percorso dove si
  62. trova l'immagine Cars.32Cols inclusa nell'archivio; questo può darvi lo spunto
  63. per creare voi stessi delle nuove forme per il gioco!
  64. Ho notato che alcune pubblicazioni commerciali di CD (i CD di AMINET ad
  65. esempio) hanno una versione non funzionante di questo gioco: ciò a causa degli
  66. aggiornamenti che ho fatto al gioco che non potevo verificare su altri Amiga se
  67. non il mio Amiga 1200.
  68. Ora che ho un nuovo Amiga (WinUAE), testerò il gioco su entrambi i computer per
  69. essere sicuro del suo funzionamento.
  70. Spero che con questo rilascio del gioco tutti i problemi spariscano.
  71. La segnalazione di bachi ed i suggerimenti per il gioco sono benvenuti!
  72. Guardate la mia pagina su Internet all'indirizzo:
  73. http://utenti.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  74.  
  75. Ciao!
  76.  
  77.  
  78. ============================= Archive contents =============================
  79.  
  80. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  81. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  82.     6232    1508 75.8% 19-Feb-01 06:04:32 +Cars.32Cols
  83.     2234    1457 34.7% 27-Jun-01 21:25:28 +Cars.32Cols.info
  84.   147684   57592 61.0% 16-Jun-01 17:24:14 +JumpingAround
  85.      729     429 41.1% 27-Jun-01 21:25:28 +JumpingAround.info
  86.    68252   49441 27.5% 12-Jun-01 09:40:26 +Meteorite.8svx
  87.     1697    1261 25.6% 27-Jun-01 21:25:28 +Meteorite.8svx.info
  88.     7248    2255 68.8% 03-May-00 21:23:20 +Original.32Cols
  89.     2234    1464 34.4% 27-Jun-01 21:25:28 +Original.32Cols.info
  90.    19912   15467 22.3% 12-Jun-01 09:40:42 +Quiet.8svx
  91.    21688   13608 37.2% 12-Jun-01 09:40:58 +SOLOfloot.8svx
  92.    15770   13422 14.8% 12-Jun-01 09:41:12 +SparkDoReMiFaSol.8svx
  93.    21266   14123 33.5% 12-Jun-01 09:42:22 +Vibes1.8svx
  94.    14624   11262 22.9% 12-Jun-01 09:42:44 +Whipperwil.8svx
  95.     2250     810 64.0% 27-Jun-01 21:25:28  JumpingAround.info
  96.     1697    1262 25.6% 27-Jun-01 21:25:28 +Quiet.8svx.info
  97.     1697    1256 25.9% 27-Jun-01 21:25:28 +SOLOfloot.8svx.info
  98.     1697    1262 25.6% 27-Jun-01 21:25:28 +SparkDoReMiFaSol.8svx.info
  99.     1697    1258 25.8% 27-Jun-01 21:25:28 +Vibes1.8svx.info
  100.     1697    1253 26.1% 27-Jun-01 21:25:28 +Whipperwil.8svx.info
  101.     3690    1695 54.0% 27-Jun-01 21:34:26  JumpingAround.readme
  102. -------- ------- ----- --------- --------
  103.   343995  192085 44.1% 27-Jun-101 21:12:36   20 files
  104.